Objetos
Actualmente en Grazie existen 10 tipos de objetos predefinidos.
Dichos objetos tienen propiedades y métodos para interactuar con los mismos.
Para crear y/o acceder a dichas propiedades y métodos existen dos formas.
~ A través de bloque de código Obj (recomendable)
~ A través de un procedimiento, Función o Evento
Obj form1 = Formulario(){
Title = "Mi formulario"
Color = clBlue
Cont{
Ctrl Button1 = Button
}
Visible = True
}
Proc CrearFormulario(){
Formulario form2
.Title = "Mi Formulario"
.Color = clBlue
.Visible = True
}
// Para Inicializar los formularios:
Proc Ini(){
Init form2
CrearFormulario()
}
Recordemos que la diferencia entre el bloque de código OBJ vs PROC/FUNC/EVN radica en que en OBJ solo se pueden dar propiedades y no instrucciones.