Objetos

Actualmente en Grazie existen 10 tipos de objetos predefinidos.
Dichos objetos tienen propiedades y métodos para interactuar con los mismos.
Para crear y/o acceder a dichas propiedades y métodos existen dos formas.
~ A través de bloque de código Obj (recomendable)
~ A través de un procedimiento, Función o Evento

Obj form1 = Formulario(){
    Title = "Mi formulario"
    Color = clBlue
    Cont{
         Ctrl Button1 = Button

    }
    Visible = True
}


Proc CrearFormulario(){
    Formulario form2
    .Title = "Mi Formulario"
    .Color = clBlue
    .Visible = True
}


// Para Inicializar los formularios:
Proc Ini(){
    Init form2
    CrearFormulario()
}

Recordemos que la diferencia entre el bloque de código OBJ vs PROC/FUNC/EVN radica en que en OBJ solo se pueden dar propiedades y no instrucciones.